Elektromagnetické pole a člověk

| Kategorie: Kniha  |

Vydal: Ústav spojů, veřejná výzkumná instituce POLSKO

Strana 87 z 99

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
Současná řešení, která usnadňují nevidomým pohyb obchodech nebo v zastavěných oblastech, spoléhají pomoc druhé osoby40 . Díky rozšířené realitě možné uživateli poskytnout doplňující informace nad skutečný prostor, který jej obklopuje. 43 https://www.com/20150602/internet-of- things/iot-enabling-the-elderly-and-disabled . vše může pomoci zrakově postiženým překonávat jejich každodenní překážky41 . Díky instalaci senzorů technologie 5G budou moci pacienti chronickým onemocněním různými dysfunkcemi moci ovládat domácí spotřebiče, zvýšit svojí bezpečnost, odesílat zdravotnická data zdravotníkům nebo rozvíjet svou profesionální kariéru pomocí práce dálku.rcrwireless. Obvykle tomu používá obraz kamery, který reálném čase doplněn obrazovými zvukovými objekty, a některých aplikacích hmatovými nebo čichovými podněty.120 IV. Další výhodou je, díky rychlejšímu datovému tedy obrazovému) přenosu neslyšící budou moci účastnit videokonferencí znakové řeči42 .com/minisite/giv/en/era. Například bude možné uskutečňovat interaktivní videokonference nebo vzdálené vyučování vše bude dostupné mobilním telefonu.jp/wp/wp- content/uploads/2016/09/5GMF_WP101_12_Network_T ech_for_5G. Augmented Reality) je systém, který spojuje skutečný svět obsahem, který generován počítačem. S rozšířením pro oblast vzdělávání plánováno mnoho moderních služeb.pdf 39 https://about. ___________________________ Díky trvalému monitorování analyzování dopravní situace pomocí sítě budou autonomní vozidla řídit automaticky, což zvýší mobilitu osob zdravotním postižením38 .com/innovationblog/blindcaptain 40 https://about.3 Technologie 5G Síť bude podporovat služby pro každý druh zdravotního postižení: pohybového aparátu, zrakového, sluchového nebo řečového, také pro chronicky nemocné lidi, kteří vyžadují neustálé sledování životně důležitých funkcí.com/innovationblog/aira_wearables 41 https://www. Vzdělávání hry Použití pro e-learning hry zaměřuje na několik oblastí. oblasti zábavy objeví mimo jiné hry využívající „rozšířenou realitu“, které přidají stávajícím hrám pro velký počet hráčů nový rozměr navíc umožní hraní přímo terénu. Lokalizační navigační služby pomohou nevidomým slabozrakým dosáhnout jejich cíle při pohybu městě. Senzory ve vozidlech nízká latence datových přenosů pomocí technologie zajistí, bude možné vyrobit automobily určené přímo pro nevidomé, kteří budou řídit sami39 . Tato technologie umožní vytvářet schémata pro detekci mimořádných situací rychle reagovat. První oblastí dálkový e-learning, který nahrazuje tradiční metody výuky, a díky použití nástrojů pro streamování videa s dosud nebývalou kvalitou rychlostí. Naproti tomu technologii lze využít vytvoření inteligentních sluchátek, která v reálném čase poskytují vysoce přesné informace o aktuální poloze, směru určenému cíli a překážkách.att.huawei.ctia.att. Další oblastí je rozšířené vzdělávání, které umožňuje učení pomocí tzv. 38 https://5gmf. Toto řešení nabídnout celou řadu dalších funkcí, jako jsou mimo jiné: rozpoznávání obličeje, identifikace situace, rozpoznávání předmětů jejich kategorizace.html 42 https://www.org/news/5g-will-spur-new- opportunities-for-americans-with-disabilities Propojení technologie „internetem věcí“ může zajistit lepší zdravotní péči osoby se zdravotním postižením propojení této technologie s inteligentními budovami pak usnadnit život v domácnosti43 . Rozšířená realita (ang. „rozšířené reality“, která kvůli přenosu velkých datových objemů vyžaduje vysokorychlostní síť