att. Další výhodou je, díky
rychlejšímu datovému tedy obrazovému)
přenosu neslyšící budou moci účastnit
videokonferencí znakové řeči42
. První oblastí dálkový
e-learning, který nahrazuje tradiční metody výuky,
a díky použití nástrojů pro streamování videa
s dosud nebývalou kvalitou rychlostí.pdf
39 https://about. „rozšířené reality“, která kvůli přenosu
velkých datových objemů vyžaduje vysokorychlostní
síť.
___________________________
Díky trvalému monitorování analyzování
dopravní situace pomocí sítě budou
autonomní vozidla řídit automaticky, což zvýší
mobilitu osob zdravotním postižením38
. oblasti
zábavy objeví mimo jiné hry využívající
„rozšířenou realitu“, které přidají stávajícím hrám
pro velký počet hráčů nový rozměr navíc umožní
hraní přímo terénu.com/minisite/giv/en/era.
S rozšířením pro oblast vzdělávání
plánováno mnoho moderních služeb.120 IV.
Lokalizační navigační služby pomohou
nevidomým slabozrakým dosáhnout jejich cíle při
pohybu městě.com/20150602/internet-of-
things/iot-enabling-the-elderly-and-disabled
.com/innovationblog/blindcaptain
40 https://about.att.huawei. Současná řešení, která usnadňují
nevidomým pohyb obchodech nebo
v zastavěných oblastech, spoléhají pomoc
druhé osoby40
. Díky instalaci senzorů technologie
5G budou moci pacienti chronickým
onemocněním různými dysfunkcemi moci ovládat
domácí spotřebiče, zvýšit svojí bezpečnost, odesílat
zdravotnická data zdravotníkům nebo rozvíjet svou
profesionální kariéru pomocí práce dálku.ctia.html
42 https://www.jp/wp/wp-
content/uploads/2016/09/5GMF_WP101_12_Network_T
ech_for_5G.org/news/5g-will-spur-new-
opportunities-for-americans-with-disabilities
Propojení technologie „internetem věcí“
může zajistit lepší zdravotní péči osoby se
zdravotním postižením propojení této technologie
s inteligentními budovami pak usnadnit život
v domácnosti43
.com/innovationblog/aira_wearables
41 https://www.3 Technologie 5G
Síť bude podporovat služby pro
každý druh zdravotního postižení:
pohybového aparátu, zrakového,
sluchového nebo řečového, také
pro chronicky nemocné lidi, kteří
vyžadují neustálé sledování životně
důležitých funkcí. Například
bude možné uskutečňovat interaktivní
videokonference nebo vzdálené vyučování vše
bude dostupné mobilním telefonu. Naproti tomu technologii lze
využít vytvoření inteligentních sluchátek, která
v reálném čase poskytují vysoce přesné informace
o aktuální poloze, směru určenému cíli
a překážkách. Senzory
ve vozidlech nízká latence datových přenosů
pomocí technologie zajistí, bude možné
vyrobit automobily určené přímo pro nevidomé,
kteří budou řídit sami39
. Tato
technologie umožní vytvářet schémata pro detekci
mimořádných situací rychle reagovat.
Vzdělávání hry
Použití pro e-learning hry zaměřuje
na několik oblastí. Obvykle tomu
používá obraz kamery, který reálném čase
doplněn obrazovými zvukovými objekty,
a některých aplikacích hmatovými nebo
čichovými podněty. Toto řešení nabídnout celou
řadu dalších funkcí, jako jsou mimo jiné:
rozpoznávání obličeje, identifikace situace,
rozpoznávání předmětů jejich kategorizace. vše
může pomoci zrakově postiženým překonávat jejich
každodenní překážky41
. Díky rozšířené realitě možné
uživateli poskytnout doplňující informace nad
skutečný prostor, který jej obklopuje. Augmented Reality) je
systém, který spojuje skutečný svět obsahem,
který generován počítačem. Další oblastí
je rozšířené vzdělávání, které umožňuje učení
pomocí tzv.
38 https://5gmf. Rozšířená realita (ang.rcrwireless.
43 https://www