|
Kategorie: Diplomové, bakalářské práce |
Tento dokument chci!
Prvním cílem diplomové práce je prostudování základních principů komprimace obrazových signálů. Seznámení se s technikami používanými pro redukci zbytečnosti a nadbytečnosti v obrazovém signálu. Druhým cílem je, na základě těchto informací, realizovat jednotlivé komprimační nástroje v programovém prostředí Matlab a sestavit tak jednoduchý model video kodeku. Diplomová práce obsahuje popis realizace tří základních komprimačních bloků a sice - kódování uvnitř snímku, mezi snímkové kódování a kódování s proměnnou délkou slova - podle standardu MPEG-2.
Container
352x288
30 snímků sekundu
300 snímků
Rovnoměrný pomalý pohyb
objektu dobu trvání celé
sekvence, stejně tak pozadí
(voda) vykazuje rovnoměrný
a pomalý pohyb.
Salesman
352x288
30 snímků sekundu
449 snímků
Statické pozadí, scéna
obsahuje středně rychlý a
nahodilý pohyb postavy
(ruce, hlava) objektu.
Sekvence Informace Náhled Popis
Foreman
352x288
30 snímků sekundu
300 snímků
Nahodilý rychlý pohyb
postavy, pohyb kamery
pozadí není statické, konec
sekvence obsahuje rychlou
změnu scény. Pro zrychlení komprimace
a dekomprimace vhodný vícejádrový procesor (optimálně jádra), jelikož prostředí Matlab
dovoluje zapnutí podpory zpracování více jádry.
News
352x288
30 snímků sekundu
300 snímků
Statické pozadí, rychlý a
nahodilý pohyb uprostřed
scény (balet), mírný pohyb
postav (ústa). Používání kodeku jiné verzi, než je
Matlab 2009 není doporučeno důvodu možného pádu díky chybám syntaxi případě nižší
verze nebo nepřítomnosti využívaných funkcí (jsou odstraněny) vyšších verzích.
. Doporučená velikost RAM alespoň 4GB, což také
znamená nutnost použití 64-bitového operačního systému.
Výkonnost jednotlivých nástrojů jejich nastavení byla otestována skupině
testovacích videosekvencí [20] různým obsahem charakterem obrazu, tabulka obsahuje
informace sekvencích jejich podrobnější popis.
Tab.43
3.4 Výkonnost kodeku
Zpracování obrazu, takovém rozsahu jako simulace video kodeku, prostředí Matlab
velice náročné pamět RAM také dobu zpracování. Video kodek proto primárně
určen pro zpracování sekvencí malým rozlišením menším počtem snímku, což ale na
simulaci nástrojů bohatě postačuje.
Mobile
352x288
30 snímků sekundu
300 snímků
Středně rychlý rovnoměrný
pohyb několika objektů (vlak,
kalendář, míč), pozadí se
pomalu pohybuje zleva
doprava. Testovací videosekvence