Palubní počítač s testovací jednotkou pro osobní automobily

| Kategorie: Diplomové, bakalářské práce  | Tento dokument chci!

Práce se zabývá návrhem a realizací palubního počítače s testovací jednotkou pro motorová vozidla. První část práce se zaměřuje na návrh obvodové koncepce. Pro získávání dat je určen měřící modul založený na obvodu STN1110 využívající standard OBD2. Komunikaci s okolními zařízeními zajišťuje měřící modul pomocí rozhraní USB a JTAG. Řídící modul je vybaven mikrokontrolérem ARM. Druhá část se zabývá realizací softwaru mikrokontroléru a aplikace pro PC. Závěrem jsou prezentovány výsledky testování realizovaného počítače.

Vydal: FEKT VUT Brno Autor: Jan Špatenka

Strana 50 z 84

Vámi hledaný text obsahuje tato stránku dokumentu který není autorem určen k veřejnému šíření.

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
Tuto možnost použitá knihovna podporuje. tomto případě jedná funkce “drawXY“ “drawTextXY“. 3. odstranění vlivu překmitů zavedeno časové potlačení vstupů (tzv. 3.4 již víme, displej umožňuje zobrazit čtyři odstíny šedi. K ovládání pohybu menu byla zvolena klasická koncepce čtyřmi tlačítky: potvrdit, zpět, nahoru, dolů. Celý počítač možné spustit tlačítka TL4, nebo přivedením napětí na vstup “zapalování” SV51.4: Ukázka zobrazování displeje 3. Z kapitoly 2. 3. obr. pozice začátku vykreslování). Vykreslování řetězců zde řešeno funkcí “drawf()“, která vychází standardní funkce printf(). Pro vykreslení požadovaných údajů nejprve nutné nastavit kurzor (tzn. Následně zobrazena úvodní obrazovka (viz.4 Menu palubního počítače Menu palubního počítače navrženo ohledem přehlednost jednoduché ovládání.40 Zvolena byla perioda 250 ms, která kompromisem mezi zatížením MCU a plynulostí změn údajů displeji.5 zobrazen algoritmus inicializace palubního počítače. debouncing). Stisk tlačítka vyvolává pomocí PIOA přerušení, v jehož obsluze nastaven příznak stisku konkrétního tlačítka. spuštění dochází inicializaci všech periferií, výjimkou USB řadiče. Navíc zde možnost nastavit zvlášť odstín pozadí (proměnná“canvalue“) odstín vykreslovaných objektů (“penvalue“). drawXY(25,40); Nastavení kurzoru kreslení canvalue Nastavení odstínu výplně penvalue black; Nastavení barvy vykreslování drawBox(137, 60, 1); Vykreslení rámečku drawSetFont(Font8x12); Nastavení fontu drawTextXY(30,45); Nastavení kurzoru textu drawf("%s","USB PRIPOJENO"); Vykreslení textu Výše uvedena ukázka zdrojového kódu vykreslení hlášení připojení USB kabelu. Obr.6) . Obr