Chytré bydlení INTELIGENTNÍ DŮM

| Kategorie: Kniha  | Tento dokument chci!

Realizace chytrých domácností do nových nebo již stávajících staveb je velmi perspek­ tivně rostoucím oborem. V západní Evropě je kolem 40% nových nemovitostí připra- veno na inteligenci, zatímco u nás je to kolem 2 až 3%. Tato publikace má za cíl vám představit možnosti chytrých domácností, dát vám základní technické povědomí o jednotlivých technologiích, pomoci se zorientovat na trhu a podrobně popsat systém inHome AMX, který dodává společnost Insight Home, a.s. Publikace je určena všem, kteří uvažují o chytrém bydlení, všem, přehled o možnostech současných technologií a měli byste být schopni definovat konkrétněji vaše požadavky na chytrou domácnost. Jedná se o první vydání. Ocením vaše připomínky, doplnění a nápady na další vydání.

Vydal: Insight Home, a.s. Autor: Insight Home Jan Průcha

Strana 137 z 279

Vámi hledaný text obsahuje tato stránku dokumentu který není autorem určen k veřejnému šíření.

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
Apple také změnil hudební odvětví, náš přístup mobilním telefonům neposlední řadě nás naučil téměř vše ovládat dotykem, tažením nebo gestem poslední verzi operačního systému iOS hlasem. 118 . To, člověk vnímá, tak zvané uživatelské rozhraní user interface. posledních třicet let jsme byli svědky neuvěřitelného rozvoje výpočetní techniky bez nadsázky říci, že hlavmě díky společnosti Apple tato technika ovládá tak, jak ovládá. Apple také autorem základních principů komunikace člověka aplikacemi. Úvod Apple 2. Rozhraní inHome Úvod Apple Bez ohledu to, jak jsou technologie složité, klíčem jejich využití jednodu­ chost, intuitivnost přirozenost jejich ovládání. Základy principy uživatelského rozhraní 3. Tyto principy využívají nejen jeho konkurenti, ale používají při ovládání automobilů, rezervačních hotelových systémů nebo navigačních systémů.OVLÁDÁNI ZVLÁDNE DITE NEBO TCHYNĚ 1. Jeho ✓ X návrh klíčem uživatelově spokojenosti daným zařízením řešením. Zde uvádíme základní zásady uživatelského rozhraní. Byl to právě Apple, který poprvé použil svých počítačů Lisa Macintosh myš, grafické rozhraní podobě oken, ikon, pracovní plochy, menu, koše, dvojitého kliku a funkce drag-and-drop nebo copy-paste napříč aplikacemi