Výukový videokodek

| Kategorie: Diplomové, bakalářské práce  | Tento dokument chci!

Prvním cílem diplomové práce je prostudování základních principů komprimace obrazových signálů. Seznámení se s technikami používanými pro redukci zbytečnosti a nadbytečnosti v obrazovém signálu. Druhým cílem je, na základě těchto informací, realizovat jednotlivé komprimační nástroje v programovém prostředí Matlab a sestavit tak jednoduchý model video kodeku. Diplomová práce obsahuje popis realizace tří základních komprimačních bloků a sice - kódování uvnitř snímku, mezi snímkové kódování a kódování s proměnnou délkou slova - podle standardu MPEG-2.

Vydal: FEKT VUT Brno Autor: Martin Dvořák

Strana 13 z 72

Vámi hledaný text obsahuje tato stránku dokumentu který není autorem určen k veřejnému šíření.

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
Vyhodnocení vektoru pohybu Porovnávání aktuálního snímku předchozím (následným), hledání stejných makrobloků, základě jejich vzájemné pozice vytváří vektor pohybu.1 Blokové zapojení kodéru dekodéru Pro návrh modelu video kodeku jeho následnou realizaci bude vycházet standardu MPEG-2 (ISO/IEC 13818), viz tab. Bloky pro zpracování dat výstupního bitového toku: Entropické kódování (Kódování délky běhu, Huffmanovo kódování) „cik cak“ čtení frekvenčních koeficientů následné kódování. Při snímku typu rozdíl nevytváří.264/AVC nebo VC-1/SMPTE 421M). . Redundantní data obrazového signálu jsou taková data, která uměle navyšují velikost, jejich potlačení odstranění tedy úprava bezeztrátová. Existuje velká řada kodeků, které využívají celou škálu komprimačních nástrojů a různých přístupů samotné komprimaci obrazového signálu (např. MPEG-4 Part 10: H.2 1 ZÁKLADNÍ PRINCIPY KOMPRIMACE Princip komprimace obrazového signálu spočívá redukci redundantních (nadbytečných) a irelevantních (zbytečných) dat obrazového signálu. Tab. Redukce irelevance tedy úprava ztrátová. Předpověď Vytvoření předpovědi vektorů pohybu a předešlého/následného snímku. Inverzí kvantování, inverzní transformace Rekonstrukce rozdílového snímku, zpětné násobení kvantované matice zpětná transformace DCT-1 . Irelevantní data jsou naopak data přímo spojená obsahem obrazového signálu, ale díky nedokonalosti lidského vnímání možné tyto data odstranit bez většího dopadu na výslednou kvalitu obrazového signálu, respektive kvality celého videozáznamu. lze rozdělit dvě úrovně kódování to: kódování uvnitř snímku (Intra-frame), kódování mezisnímkové (Inter-frame) úroveň zajištující zpracování dat výstupní bitového toku [1]. Zapojení kodéru standardu MPEG-2, viz obr. Kvantování Dělení matice frekvenčních koeficientů kvantizační maticí.) Transformace obrazových vzorků prostorového oblasti na frekvenční koeficienty frekvenční oblasti. 1. Paměti pro předchozí a následný snímek Do paměti ukládá rekonstruovaný snímek a slouží jako reference pro předpověď. MPEG-4 Part Visual vs. Přehled hlavních nástrojů kodéru standardu MPEG-2 [1]. Mezisnímkové kódování tvořeno bloky: DPCM (Diferenciální pulsní kódová modulace) Vytváří rozdíl mezi aktuálním předchozím (následným) snímkem. Nejrozšířenějším video kodekem doposud MPEG-2 popis principů komprimace bude tedy zahrnovat především komprimační nástroje tohoto standardu [6], [7]. Kódování uvnitř snímku tvořeno bloky: Přímá transformace DCT (Diskrétní kosinová trans