Výkladový slovník výpočetní techniky a komunikací

| Kategorie: Kniha  | Tento dokument chci!

Výkladový slovník výpočetní techniky a komunikací je v naší počítačové literatuře ojedinělým dílem. Veškerá dosudu nás vydávaná slovníková díla se soustřeďovala pouze na anglické termínya na jejich překlad či výkladové vysvětlení. Náš Výkladový slovník však v sobě zahrnuje veškerou odbornou terminologii bez ohledu na její zemi původu - vodítkem byla pouze rozšířenost příslušných pojmů v odborné literatuře.

Vydal: Cpress Autor: Jiří Hlavenka

Strana 434 z 456

Vámi hledaný text obsahuje tato stránku dokumentu který není autorem určen k veřejnému šíření.

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
video mode (videorežim, režim zobrazo- vání). pixelů) vodorovném a svislém směru konečně barevnou paletou, tedy počtem maximálně zob- razitelných barev rozsáhlostí palety, ze které možné tyto barvy vybírat. Textový režim mnohem jednodušší než grafický principu jeho podmnožinou každý grafická karta, schopná zobrazovat grafický režim, je schopna zobrazit textový stejné barevné paletě (ne naopak). Dnes obvyklá velikost video- paměti jednodušších kartách 512 KB, kartách určených pro gra- fické režimy pak nebo MB. Druh zobrazení vybraných dat databáze, získaný pro- vedením funkce podmínkami na jedné nebo více databázových tabul- kách relační databázi). view. Zatím spíše laboratorním režimu používá- ní. Funkce vyskytující mnoha programů, která slouží rychlému zobrazení ob- sahu vybraných dat (např. Tato pamě musí být tak velká, aby pojmula najednou obsah celé obra- zovky. viewport (bod pohledu). video signal (obrazový signál, videosig- nál). Význam textového režimu proto klesá, pod- statné grafické rozlišení dané počty bodů obou směrech barevnou pa- letou. Signál, vysílaný grafickou kartou nebo jiným zdrojem monitoru, který určuje obsah toho, bude zob- razeno. znakových (textových) reži- mech stačí, když videopamě obsahu- je znaky ASCII, které umístí na obrazovku jejich atributy (barvu).video memory (videopamě Pamě umís- těná grafické kartě graphic card), která obsahuje data potřebná vytvo- ření správného obrazu monitoru. Typ parametry zobrazení obrazu obrazovce monitoru. Viewportů může být obrazovce více, každý video memory 430 V . Dis- kuse mezi dvěma více uživateli na různých místech propojených vysoko- rychlostní komunikační linkou plus dalším vybavením, což umožňuje, aby navzájem viděli slyšeli. Reži- my dělí dva základní typy tex- tový grafický, dále pak každý typ je určen počtem zobrazitelných prvků (písmen, resp. videoconferencing, video conferencing. souboru obsahující obrázek, tabulku, databázi, formátovaný text). Funkce vy- skytující vizualizačních mode- lovacích programech, určuje způsob pohledu (obvykle) trojrozměrný model místo pohledu, úhel pohledu, vzdálenost apod. Zobrazení, obvy- kle prostorového modelu. video RAM video memory. Blíže resolution, color palette. Pro grafické režimy musí mít každý jednotlivý bod obrazovky pixel) své místo videopaměti, přičemž záleží na rozsahu barevné škály color pa- lette), kolik místa tento jediný pixel zabírá. Pohled model, obrázek nebo dokument prostřed- nictvím obvykle menšího okna, které je umístěno obrazovce programu. Obsahuje též řídící signály, ja- ko jsou signály pro synchronizaci obrazu apod. Toto okno obvykle neslouží přímé editaci dat, ale pro prohlížení bu zobrazuje určitý detail, úhel pohledu nebo naopak celý rozsáhlý objekt ve velkém zmenšení apod. Prohlédnout si, zobrazit