Výkladový slovník výpočetní techniky a komunikací je v naší počítačové literatuře ojedinělým dílem. Veškerá dosudu nás vydávaná slovníková díla se soustřeďovala pouze na anglické termínya na jejich překlad či výkladové vysvětlení. Náš Výkladový slovník však v sobě zahrnuje veškerou odbornou terminologii bez ohledu na její zemi původu - vodítkem byla pouze rozšířenost příslušných pojmů v odborné literatuře.
Point−to−Point Protocol PPP. Dvourozměr-
ná pole existují ortogonální formě
(pravoúhlé pole, rozmístění ele-
mentů řadách sloupcích stejný-
mi roztečemi) nebo pole kruhové (ele-
menty leží kružnici stejnou
vzdáleností sebe). Nejprimitiv-
nější technika pro dodání textury po-
čítačovému modelu. Uložit číselnou hodnotu kon-
krétní pamě ové adresy.
point sample texture filtering.průsečíku funkčních hodnot. Je
nutno podotknout, nebezpečný
vliv záření obrazovky lidské zdraví
dosud nebyl přesvědčivě dokázán. Používá se
zejména programovacím jazyce
BASIC, kde jinak není přístup pamě-
ovým adresám.
pole (array).
polovodič semiconductor. Pohyb předmětu je
převáděn různými metodami elek-
trické impulsy, které program inter-
pretuje jako pohyby kurzoru obra-
zovce.
polymorph (polymorfní). Častý prvek počítačové
grafice graphics) technickém počí-
tačovém kreslení CAD).
point presence PoP. Hardwarové zařízení,
které slouží uživateli plynulému
a pohodlnému pohybu grafickým
ukazovátkem obrazovce.
pointing device (vstupní zařízení, ukazo-
vací zařízení). Jedná se
o menší předmět, uzpůsobený pro
příjemné uchopení, kterým uživatel
pohybuje stole speciální dodáva-
né desce tablet). Vlastnost vysky-
tující zejména objektově oriento-
vaných programovacích jazycích, kte-
rá umožňuje předefinování typů ar-
gumentů.
pole pevné délky fixed-length field.
pointer (ukazovátko).
polyline (křivka, lomená čára). Metoda rychlá, ale vý-
sledek není věrný, jsou něm viditel-
né hrubé bloky.
poll. Čára, sklá-
dající několika sebe navazují-
cích algoritmicky definovatelných
čarových elementů, jako jsou úsečky
a oblouky.
polská notace postfix notation. Tato metoda
aplikuje zvolený texel (trojrozměrný
pixel) okolní pixely podobnými
vlastnostmi. array, field. Též
scatter chart.
point presence
316
P
.
položka item. Nejčastějším vstupním zaříze-
ním myš, méně často používá
➧ tablet, světelné pero nebo
➧ trackball. Kontrolovat stav senzoru, pamě ové
oblasti, uživatelského vstupu zjiš o-
vat, zda nastala očekávaná událost. Speci-
álně zpracované sklo umělá hmota,
která propouští záření kmitající pou-
ze jedné rovině (polarizuje je). Umís-
uje mezi počítačový monitor uži-
vatele, čímž jej chrání před zářením –
propouští dostatek světla, aby byl
obraz zřetelný, přičemž zadržuje
značnou část záření obrazovky. Uskupení stejných prvků do
pravidelných obrazců.
poke. grafických uživa-
telských prostředích označuje malý
grafický symbol, který pohybuje po
obrazovce souvislosti pohybem
vstupního zařízení (myš, tablet nebo
i kurzorové klávesy).
polarization filter (polarizační filtr). Jeho význam
spočívá především akcích spojených
s tlačítkem vstupního zařízení –
➧ point and shot