Výkladový slovník výpočetní techniky a komunikací je v naší počítačové literatuře ojedinělým dílem. Veškerá dosudu nás vydávaná slovníková díla se soustřeďovala pouze na anglické termínya na jejich překlad či výkladové vysvětlení. Náš Výkladový slovník však v sobě zahrnuje veškerou odbornou terminologii bez ohledu na její zemi původu - vodítkem byla pouze rozšířenost příslušných pojmů v odborné literatuře.
Postup,
kterým korigují rozdíly jasové
křivce při zobrazování tisku. Gam-
ma korekce prohýbá jasovou křivku
především jejích středních hodno-
tách, čímž dochází celkovému pro-
jasnění ztmavení; krajní hodnoty
zůstávají nezměněny.game (hra). Adaptér fun-
guje jako analogově-digitální převod-
ník, který převádí vstupní údaje joy-
sticku (hodnoty potenciometru) čí-
selné hodnoty, které pak používá pro-
gram. arkády arcade game), simulá-
tory reálných činností, hry textové
a další. Hry dělí na-
př.
Elektrody svým nabíjením plyn roz-
svítí displej tak schopen genero-
vat obraz. Vstupní port počí-
tačů IBM kompatibilních slouží-
cí připojení joysticku. Počítačové hry jsou obvykle
vybaveny vyspělou grafikou, přičemž
uživatel hráč úkol splnit úlo-
hy dané strategií hry.
V obecném významu jakákoli prázd-
ná mezera. Barevný rozsah, který schopno
zobrazit dané zobrazovací zařízení či
které schopno vytisknout výstupní
hardcopy zařízení (tiskárna). Port určený pro zasunutí
ovladače pro hry (➧➧ joystick, paddle).
game port.
Jedná miniaturní polovodičovou
část čipu, která působí jako základní
jednotka pro logické matematické
operace.
V dalším procesu lze pak podle přání
zadavatele brány určitým způsobem
gate array
169
G
GG
.
gap (prázdná mezera). Operace, při které se
pamě ový prostor, dříve vyhrazený
proměnným, ale aktuální chvíli ne-
potřebný, znovu obnoví pro-
gramu dispozici. Používá zejmé-
na spojení inter record gap (meze-
ra mezi záznamy) fyzická mezera na
záznamovém médiu mezi jednotlivý-
mi záznamy, díky které nedojde ani
k nepatrnému překrytí záznamů.
gamut. Hry interaktivně ovládají
pomocí klávesnice, myši nebo speciál-
ního vstupního zařízení joysticku. Elektronický přepí-
nač řídící booleovskou logikou. Čip, jehož zá-
kladní architektura spočívá vytvo-
ření velkého množství bran (gate).
gas plasma display (plazmový displej). Pamě ový prostor, který při-
dělen zejména dynamickým proměn-
ným, který již aktuálně není použí-
ván.
gate array (hradlové pole).
gamma correction, gamma korekce.
garbage.
gate (hradlo, brána). Počítačový program, často
podporovaný speciálním hardwaro-
vým vybavením joystick, game
port), sloužící interaktivní zábavě
uživatele. Zo-
brazovací technika, která používá ne-
on uložený mezi vrstvy elektrod. Poškozená nebo jinak špatná
data.
Game Control Adapter.
garbage collection