Výkladový slovník výpočetní techniky a komunikací je v naší počítačové literatuře ojedinělým dílem. Veškerá dosudu nás vydávaná slovníková díla se soustřeďovala pouze na anglické termínya na jejich překlad či výkladové vysvětlení. Náš Výkladový slovník však v sobě zahrnuje veškerou odbornou terminologii bez ohledu na její zemi původu - vodítkem byla pouze rozšířenost příslušných pojmů v odborné literatuře.
Game Control Adapter.
garbage collection.
gas plasma display (plazmový displej). Poškozená nebo jinak špatná
data.
V obecném významu jakákoli prázd-
ná mezera. Pamě ový prostor, který při-
dělen zejména dynamickým proměn-
ným, který již aktuálně není použí-
ván.
gate (hradlo, brána). Gam-
ma korekce prohýbá jasovou křivku
především jejích středních hodno-
tách, čímž dochází celkovému pro-
jasnění ztmavení; krajní hodnoty
zůstávají nezměněny. Adaptér fun-
guje jako analogově-digitální převod-
ník, který převádí vstupní údaje joy-
sticku (hodnoty potenciometru) čí-
selné hodnoty, které pak používá pro-
gram.
gamut.
Elektrody svým nabíjením plyn roz-
svítí displej tak schopen genero-
vat obraz. Počítačové hry jsou obvykle
vybaveny vyspělou grafikou, přičemž
uživatel hráč úkol splnit úlo-
hy dané strategií hry.
Jedná miniaturní polovodičovou
část čipu, která působí jako základní
jednotka pro logické matematické
operace. Operace, při které se
pamě ový prostor, dříve vyhrazený
proměnným, ale aktuální chvíli ne-
potřebný, znovu obnoví pro-
gramu dispozici. Počítačový program, často
podporovaný speciálním hardwaro-
vým vybavením joystick, game
port), sloužící interaktivní zábavě
uživatele. Hry interaktivně ovládají
pomocí klávesnice, myši nebo speciál-
ního vstupního zařízení joysticku.game (hra).
gate array (hradlové pole). Hry dělí na-
př.
gamma correction, gamma korekce.
gap (prázdná mezera). Port určený pro zasunutí
ovladače pro hry (➧➧ joystick, paddle). Vstupní port počí-
tačů IBM kompatibilních slouží-
cí připojení joysticku. Čip, jehož zá-
kladní architektura spočívá vytvo-
ření velkého množství bran (gate). Používá zejmé-
na spojení inter record gap (meze-
ra mezi záznamy) fyzická mezera na
záznamovém médiu mezi jednotlivý-
mi záznamy, díky které nedojde ani
k nepatrnému překrytí záznamů. arkády arcade game), simulá-
tory reálných činností, hry textové
a další.
V dalším procesu lze pak podle přání
zadavatele brány určitým způsobem
gate array
169
G
GG
. Postup,
kterým korigují rozdíly jasové
křivce při zobrazování tisku. Elektronický přepí-
nač řídící booleovskou logikou. Barevný rozsah, který schopno
zobrazit dané zobrazovací zařízení či
které schopno vytisknout výstupní
hardcopy zařízení (tiskárna).
game port.
garbage. Zo-
brazovací technika, která používá ne-
on uložený mezi vrstvy elektrod