Návrh jednoduché desky plošných spojů v programu Eagle

| Kategorie: Skripta  | Tento dokument chci!

V Elektronickém praktiku navrhnete jednoduchou desku plošných spojů, necháte si ji vyleptat v leptárně ústavu, sami ji osadíte a oživíte. Tento návod je určen naprostým začátečníkům, kteří dosud nikdy s programem Eagle nepracovali. Má jim usnadnit první kontakt s tímto programem a pomoci jim pouze při vytvoření jejich první školní desky plošných spojů (DPS). Proto popisuje jen ty nejzákladnější funkce a rozhodně si nečiní nárok na úplnost. Nemá ani smysl nejprve studovat rozsáhlý manuál a teprve poté (až úspěšně zapomenete, co jste četli na začátku) se odvážit prvních praktických pokusů. Doufáme naopak, že i začátečníky práce s programem Eagle zaujme, že rychle zjistí, že mnoho potřebných informací jim během práce „napovídá“ Eagle sám, a že již sami ...

Vydal: FEKT VUT Brno Autor: UREL

Strana 3 z 22

Vámi hledaný text obsahuje tato stránku dokumentu který není autorem určen k veřejnému šíření.

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
BC546, 1N4148, nebo pro uhlíkový rezistor RRU, nebo část názvu BC*, nebo obecně resistor, capacitor) vepíšeme okénka menu, které otevře stisknutí Add. Jak bude zmíněno dále, leptárně ústavu možno zhotovit desky nejvýše oboustranné prokovenými prostupy (vias), avšak spíše výjimečných případech (ověřené prototypy, které nutně vyžadují). finále nám ale leckdy popisky trochu zavazejí chtěli bychom třeba trošku odsunout nezávisle poloze schematické značky. Pro sestavení schématu potřebujeme součástky. R1) hodnota (např. Jinak se z technologických důvodů dává přednost oboustranným deskám (není-li zbytí, jednou či několika málo drátovými propojkami místo prokovů), ale většinou vystačí jednostranně osazenou deskou (strana součástek Top, strana spojů Bottom), nebo jsou spoje součástky na straně Top strana Bottom (kromě okolí vývodů) poměděná slouží pro stínění. 3K3). pravé půli nám objeví jak schematická značka vybrané součástky, tak její vzhled tzv. Název součástky (může být přesný typ, jako např. její uchopovací bod. Stiskem součástka jakoby zavěsí kurzor můžeme klikáním opakovaně vkládat pracovního okna schématu. knihovnách (Libraries), kde jsou uspořádány zčásti podle druhů, zčásti podle výrobců. vcelku praktické nejprve nachystat plochu, třeba někam okraji, všechny potřebné součástky z knihoven teprve pak začít uspořádávat. Spolu schematickou značkou přemisťuje její označení (Name, např. našem jednoduchém případě určitě vystačíme osazením všech součástek vrstvy Top spoji ve vrstvě Bottom, však třeba dávat pozor, které hladině právě pracuje. Nižší verze (Standard, Light, volně stažitelná) jsou samozřejmě omezeny jednak nižším počtem vrstev, jednak maximálním rozměrem desky free verze na 100 mm), však našem případě vůbec nevadí. Z nabídnutých možností vybereme. Zobrazeny ponecháme vrstvy Nets (spoje), Busses (sběrnice), Pins (vývody součástek), Symbols (schematické značky), Names (jména součástek) Values (hodnoty/typy součástek). výhodné počátku, když schéma celkově tvoříme. Vkládání můžeme ukončit stiskem Esc. . Všimněte si, každá součástka sobě malý křížek. typem pouzdra, rozestupy vývodů apod. Poznamenejme, program Eagle umožňuje profesionální verzi navrhovat desky až o hladinách (vrstvách). pady (pájecími ploškami) mnohdy i s detailnějším popisem, např. tomuto účelu slouží ikonka Smash (11. najdeme tzv. způsobí, označené schematické značky uvolní spojení značky a popisu, každý popisek získá svůj uchopovací bod možné přesunout, aniž se pohybovalo schematickou značkou.).3 editoru desky) můžete chvíli zapnout rastr mm, ale jinak během práce rozhodně doporučuje jednotky rozestup mřížky neměnit. Tím jsme trochu předběhli: editoru schémat ještě rozmístění reálných objektů na výsledné desce neřešíme, ale různými hladinami (Layers) setkáme již zde. shora vnějším sloupci podél levého okraje). spokojíme přednastaveným stavem. našich jednoduchých případech zřejmě potřebnou součástku knihovně najdeme, nebudeme tedy rozebírat, kde najít (mnohé najdou internetu), nebo jak vytvořit Eagle připraven). Jednotlivé druhy objektů obsazují samostatné vrstvy, které musejí být zobrazeny dají různě modifikovat (ikona Display druhá shora vnějším sloupci ikon levého okraje, možnost zapnout/vypnout vrstvu, měnit barvu apod. vše třeba respektovat, pro schéma nám skutečných rozměrech nezáleží, ale pro DPS samozřejmě ano. Mohlo stát, některé vývody nebudou správně propojeny. Přidávání součástek plochu provede přes ikonku Add (sedmá shora ve vnitřním sloupci ikonek podél levého okraje)