Nyní
můžete buď nakreslit další obdélník, nebo přejít výběrového režimu. Tvar křivky dále ovlivněn řídícími body, které fungují jako
magnety, které svojí polohou vzdáleností koncových bodů tvarují křivku, která tak může
nabývat nejrůznější tvary.
Oblouk, kruhová úseč kruhová výseč
Postup stejný jako obdélníku, ale zde ještě třeba nastavit úhly pro počáteční koncový
úhel oblouku.
Tvar Bezierovy křivky určen čtyřmi body: dva koncové body dva řídící.
Po volbě tohoto příkazu klikněte levé tlačítko myši místě, kde křivka začínat, přemístěte
ukazatel myši místo dalšího bodu křivky, stiskněte levé tlačítko myši tímto postupem
nakreslete celou křivku. Hodnoty úhlů nastavte panelu Vlastnosti desetinách stupně.
Obdélník
Po volbě tohoto příkazu klikněte levé tlačítko myši místě, kde být levý horní roh
obdélníku, přemístěte ukazatel myši pravý dolní roh stiskněte levé tlačítko myši.
Zaoblený obdélník
Postup stejný jako obdélníku, ale zde ještě třetí bod, kterým řídí zaoblenost
obdélníku.
.34
Křivka
Tato funkce umožňuje nakreslit jednu nebo několik sebe navazujících Bezierových křivek. Konce křivky
jsou určeny koncovými body. Křivku ukončíte stiskem klávesy Esc.
Křivky jsou sebe automaticky navazovány tak, aby jejich spojení bylo plynulé