Základy tvorby technickej dokumentácie v elektrotechnike

| Kategorie: Kniha  | Tento dokument chci!

Elektrotechnická prax vyžaduje zo všetkých technických odborov najzložitejšiu štruktúru technickej dokumentácie. Okrem základných výkresov, ktoré určujú tvar, rozmery a spôsob výroby mechanických častí elektrotechnických zariadení, strojov alebo prístrojov, treba na jednoznačné definovanie elektrotechnického výrobku aj ďalšie technické podklady. Tieto podklady sa zameriavajú špeciálne na funkciu a vlasmosti výrobku po elektrotechnickej stránke. Konečné riešenie umiestnenia elektrotechnických zariadení a častí v stavebných objektoch vyžaduje kreslenie rôznych druhov stavebných výkresov a plánov. Neodmysliteľnou súčasťou zobrazovania v elektrotechnike je kreslenie rôznych grafov, diagramov a monogramov. Toto grafické zobrazovanie dopĺňa technickú dokumentáciu ...

Vydal: Alfa, vydavateľstvo technickej a ekonomickej litera­túry, n. p., 815 89 Bratislava, Hurbanovo nám. 3 Autor: Ján Veselovský Miroslav Kroupa

Strana 572 z 607

Vámi hledaný text obsahuje tato stránku dokumentu který není autorem určen k veřejnému šíření.

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
Prejdi bodu vzdialeného predchádzajúceho bodu zápornom sme­ re osi smere osy bez zmeny. 10. 6 Prejdi bodu vzdialeného predchádzajúceho bodu kladnom smere osi kladnom smere osi 100 mm. Prejdi bodu vzdialeného predchádzajúceho bodu zápornom sme­ re osi 297 smere osi bez zmeny. Prejdi bodu vzdialeného predchádzajúceho bodu zápornom sme­ re osi zápornom smere osi 100 mm. . Koniec kreslenia. zrkadlovým obrazom vzhľadom nejakú pod. Zdvihni pero. 8. 11. 13. Polož pero. Snažíme preto využívať to, niektoré prvky opa­ kujú, príp.572 Použitie počítačov tvorbu technickej dokumentácie 4. Plnenie programu pokračuje vy­ kreslení obrazca daného podprogramom nasledujúcom riadku, riadku, v ktorom príkaz vyvolanie podprogramu. Zdvihni pero.1 Kresliace podprogramy Ak potrebujeme jednom výkrese nakresliť napr. Programovanie lineárnom tvare, tak ako sme ukázali podkap. Týmto spôsobom kreslíme všetky opakujúce časti kresby, ako značky, normalizované prvky obrazcov (súčiastok) pod. 7.2, je málo produktívne. Prejdi bodu vzdialeného predchádzajúceho bodu kladnom smere osi 110 smere osi bez zmeny. 12. niekoľko obdĺžnikov na rôznych miestach, nebudeme rovnaký úsek programu opakovať, lebo sme si pridávali prácu naviac sme zapĺňali zbytočne pamäť počítača, ale uloží­ me potrebnú časť programu pamäti počítača ako podprogram, ktorý môžeme ľubovoľného miesta programu opakovane vyvolať použiť. 8 Prejdi bodu vzdialeného predchádzajúceho bodu kladnom smere osi smere osi bez zmeny. Prejdi bodu vzdialeného predchádzajúceho bodu zápornom sme­ re osi 110 smere osi bez zmeny.4. 8. Nároky na pamäť počítača pritom nezväčšujú. 14. 8.4 Tvorba kresliacich programov Tvorba kresliacich programov veľmi prácna zdĺhavá, pretože grafickom tvare treba jednotku plochy viac informácií ako numerickom tvare. 9. 5