Elektrotechnická prax vyžaduje zo všetkých technických odborov najzložitejšiu štruktúru technickej dokumentácie. Okrem základných výkresov, ktoré určujú tvar, rozmery a spôsob výroby mechanických častí elektrotechnických zariadení, strojov alebo prístrojov, treba na jednoznačné definovanie elektrotechnického výrobku aj ďalšie technické podklady. Tieto podklady sa zameriavajú špeciálne na funkciu a vlasmosti výrobku po elektrotechnickej stránke. Konečné riešenie umiestnenia elektrotechnických zariadení a častí v stavebných objektoch vyžaduje kreslenie rôznych druhov stavebných výkresov a plánov. Neodmysliteľnou súčasťou zobrazovania v elektrotechnike je kreslenie rôznych grafov, diagramov a monogramov. Toto grafické zobrazovanie dopĺňa technickú dokumentáciu ...
9.
3. Prejdi bodu súradnicami 210, 297. Prejdi bodu súradnicami 0.
6 Prejdi bodu súradnicami 60, 100. Prejdi bodu súradnicami 210, 297.
4.
Program nakreslenie obrazca predchádzajúceho príkladu použitím
pom ocnej súradnicovej sústavy položenej prvom bode obrazca môže mať
tvar:
1.
7. Prejdi bodu súradnicami 60, 100.
10. Prejdi bodu súradnicami 150, 210. 8.
Pri tvorbe programu musí určovať poloha pera, aby stroj nenakreslil
čiaru bodu, ktorom práve stojí, bodu, ktorom začína obrazec. Koniec kreslenia. Prejdi bodu súradnicami 0. Zdvihni pero.570 Použitie počítačov tvorbu technickej dokumentácie
= 210; 60, 210, musíme najskôr ohraničiť kresliacu plochu po
tom napísať program kreslenie obdĺžnika.
V príklade zloženia programu boli príkazoch kreslenie (Prejdi ..
14.
7. Prejdi bodu súradnicami 210, 0. Zdvihni pero. Výhodnejšie použiť kreslenie absolútnych používateľských súradni
ciach, ale použitím pom ocnej súradnicovej sústavy priradenej danej kresbe
(obr. Prejdi bodu súradnicami 210, 0. Prejdi bodu súradnicami 297.
13.
2. Polož pero. Polož bodu, ktorom stojíš, začiatok pomocnej súradnicovej sústavy
X' 0.)
zadávané súradnice bodov konkrétnymi číslami.
6 Prejdi bodu súradnicami 60, 100. Prejdi bodu súradnicami 60, 210.
8 Prejdi bodu súradnicami 150, 100.
12.
11.
.
3. Prejdi bodu súradnicami 0. Zdvihni pero.10).
4.
Kreslenie absolútnych súradniciach mnohých prípadoch nevýhodné,
najmä hľadiska programovania. Kreslenie začína končí) ľa
vom dolnom rohu, kde Program ôže mať tvar:7 °
1. väčšine prípadov však
súradnice budú vypočítavať vstupných údajov pre kresbu, veľakrát
podľa veľmi zložitých výrazov. Prejdi bodu súradnicami 297.
2.
5.. Poloha každého bodu kresleného obrazca
je daná tvarom veľkosťou kresby, naviac polohou obrazca kresliacej
ploche.
5