Elektrotechnická prax vyžaduje zo všetkých technických odborov najzložitejšiu štruktúru technickej dokumentácie. Okrem základných výkresov, ktoré určujú tvar, rozmery a spôsob výroby mechanických častí elektrotechnických zariadení, strojov alebo prístrojov, treba na jednoznačné definovanie elektrotechnického výrobku aj ďalšie technické podklady. Tieto podklady sa zameriavajú špeciálne na funkciu a vlasmosti výrobku po elektrotechnickej stránke. Konečné riešenie umiestnenia elektrotechnických zariadení a častí v stavebných objektoch vyžaduje kreslenie rôznych druhov stavebných výkresov a plánov. Neodmysliteľnou súčasťou zobrazovania v elektrotechnike je kreslenie rôznych grafov, diagramov a monogramov. Toto grafické zobrazovanie dopĺňa technickú dokumentáciu ...
Polož pero.10).
3. Prejdi bodu súradnicami 60, 210.
4. Kreslenie začína končí) ľa
vom dolnom rohu, kde Program ôže mať tvar:7 °
1. Výhodnejšie použiť kreslenie absolútnych používateľských súradni
ciach, ale použitím pom ocnej súradnicovej sústavy priradenej danej kresbe
(obr.570 Použitie počítačov tvorbu technickej dokumentácie
= 210; 60, 210, musíme najskôr ohraničiť kresliacu plochu po
tom napísať program kreslenie obdĺžnika.. Prejdi bodu súradnicami 150, 210.
10. Polož bodu, ktorom stojíš, začiatok pomocnej súradnicovej sústavy
X' 0.
8 Prejdi bodu súradnicami 150, 100.
9. Prejdi bodu súradnicami 210, 0.
V príklade zloženia programu boli príkazoch kreslenie (Prejdi . Zdvihni pero.
6 Prejdi bodu súradnicami 60, 100.
2.
Pri tvorbe programu musí určovať poloha pera, aby stroj nenakreslil
čiaru bodu, ktorom práve stojí, bodu, ktorom začína obrazec.
12.
13.
Program nakreslenie obrazca predchádzajúceho príkladu použitím
pom ocnej súradnicovej sústavy položenej prvom bode obrazca môže mať
tvar:
1. Prejdi bodu súradnicami 60, 100. Koniec kreslenia. Prejdi bodu súradnicami 297.)
zadávané súradnice bodov konkrétnymi číslami.
11. Prejdi bodu súradnicami 0.
..
7.
5. väčšine prípadov však
súradnice budú vypočítavať vstupných údajov pre kresbu, veľakrát
podľa veľmi zložitých výrazov.
2. 8. Prejdi bodu súradnicami 0. Prejdi bodu súradnicami 0.
14. Prejdi bodu súradnicami 210, 297. Poloha každého bodu kresleného obrazca
je daná tvarom veľkosťou kresby, naviac polohou obrazca kresliacej
ploche. Zdvihni pero.
3. Zdvihni pero.
4. Prejdi bodu súradnicami 210, 0. Prejdi bodu súradnicami 297.
6 Prejdi bodu súradnicami 60, 100.
Kreslenie absolútnych súradniciach mnohých prípadoch nevýhodné,
najmä hľadiska programovania.
5.
7. Prejdi bodu súradnicami 210, 297