Elektrotechnická prax vyžaduje zo všetkých technických odborov najzložitejšiu štruktúru technickej dokumentácie. Okrem základných výkresov, ktoré určujú tvar, rozmery a spôsob výroby mechanických častí elektrotechnických zariadení, strojov alebo prístrojov, treba na jednoznačné definovanie elektrotechnického výrobku aj ďalšie technické podklady. Tieto podklady sa zameriavajú špeciálne na funkciu a vlasmosti výrobku po elektrotechnickej stránke. Konečné riešenie umiestnenia elektrotechnických zariadení a častí v stavebných objektoch vyžaduje kreslenie rôznych druhov stavebných výkresov a plánov. Neodmysliteľnou súčasťou zobrazovania v elektrotechnike je kreslenie rôznych grafov, diagramov a monogramov. Toto grafické zobrazovanie dopĺňa technickú dokumentáciu ...
568 Použitie počítačov tvorbu technickej dokumentácie
Obr. Rýchlosť generácie obrazu umožnená použitím elektronického
záznamu.2.2 Grafické displeje prostriedky pre interakčnú
grafiku
Grafické displeje zariadenia, ktoré umožňujú rýchlu generáciu zmenu
obrazu.
Displeje generujúce obraz vektorovým spôsobom môžu používať obrazov
ku krátkym dosvitom (obraz musí byť periodicky obnovovaný) alebo pamä
ťovú obrazovku, ktorá zobrazuje obraz niekoľko minút bez obnovovania. Pri klasických obrazovkových displejoch obraz vykresľuje tie
nidle obrazovky elektrónovým lúčom, vektorovým alebo bodovým spôso
bom.7). rík tla íta tla u
Niektoré mozaikové alfanumerické tlačiarne možno vystrojiť prídavnou
elektronikou, ktorá ožní vytlačiť papier obrazec generovaný obrazov
ke počítača (obr.
.
8.7. Elektronická časť väčšiny vyrába
ných zariadení tejto kategórie obsahuje tri základné časti: prvá časť riadi styk
displeja počítačom, druhá časť obsahuje grafický procesor, ktorý dekóduje
a interpretuje obrazové údaje uložené pamäti displeja alebo počítačového
systému, tretia časť transformuje obrazové údaje spracované druhou časťou
na analógové signály, ktoré riadia obrazovku.
Interakčný displej vektorovou generáciou umožňuje zobrazenie obrazo
vých údajov vektorovom tvare tienidle obrazovky ich modifikáciu
pomocou grafických interakčných vstupov. 8. 8