Poznámky redaktora
6. 71. Vybrat požadovanou skupinu POU. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci
.
Výstup ENO kopíruje vstup EN.GRAFICKÉ EDITORY
72
2. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.2. seznamu vybrat žádanou POU. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena. Otevře dialog „Editor boxu“.
8.
9. Vložení provede stiskem tlačítka OK.
11.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu.
4. Lokální menu ploše editoru FBD
9.
9.
7.
3.
10. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti.
Obr. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB.
5. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává.
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo.2.9