Poznámky redaktora
6. Otevře dialog „Editor boxu“.
11.2.
10.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek.
7.
Obr. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam. 71.
5. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.GRAFICKÉ EDITORY
72
2.
9. Vybrat požadovanou skupinu POU.
8. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB.
3.
9. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce.
Výstup ENO kopíruje vstup EN.
4. seznamu vybrat žádanou POU. Vložení provede stiskem tlačítka OK.9. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti.
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB.2. Lokální menu ploše editoru FBD
9. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci
. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO