Poznámky redaktora
9.
3.
10. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.
Obr.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci
.
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává.
4.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu.
6. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam.
9. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO.
8.
9.
7. Lokální menu ploše editoru FBD
9. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce.2.GRAFICKÉ EDITORY
72
2. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti. seznamu vybrat žádanou POU.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek.
5. Vybrat požadovanou skupinu POU. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena. Otevře dialog „Editor boxu“.
Výstup ENO kopíruje vstup EN. Vložení provede stiskem tlačítka OK.
11. 71.2