Poznámky redaktora
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO. seznamu vybrat žádanou POU.
Výstup ENO kopíruje vstup EN.2.
8.
11. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo. Vložení provede stiskem tlačítka OK.
10.9.
4. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.
Obr.
6. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek.
9. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává. Lokální menu ploše editoru FBD
9.
3.GRAFICKÉ EDITORY
72
2.2. Otevře dialog „Editor boxu“. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce.
5. Vybrat požadovanou skupinu POU.
9.
7. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci
.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu. 71