Poznámky redaktora
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB.2. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB. Otevře dialog „Editor boxu“.
10.
7. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává. Lokální menu ploše editoru FBD
9.9.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek.
11. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo.
8. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti.
5.GRAFICKÉ EDITORY
72
2. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce. 71.
9. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam.
9.
4.
3.2. seznamu vybrat žádanou POU.
Obr. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO. Vložení provede stiskem tlačítka OK.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena.
Výstup ENO kopíruje vstup EN. Vybrat požadovanou skupinu POU.
6.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci