Poznámky redaktora
spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.
9. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce.
7. Lokální menu ploše editoru FBD
9. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena.
11.
10.
8.2.
3.
Výstup ENO kopíruje vstup EN.
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO. Vložení provede stiskem tlačítka OK.
9. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam.GRAFICKÉ EDITORY
72
2. seznamu vybrat žádanou POU.
4. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává.
Obr.9.
5. Otevře dialog „Editor boxu“. Vybrat požadovanou skupinu POU.
6.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo.2. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci
. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti. 71