Poznámky redaktora
Vybrat požadovanou skupinu POU. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena.
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB.
11.2. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje.9. seznamu vybrat žádanou POU.GRAFICKÉ EDITORY
72
2. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo. Lokální menu ploše editoru FBD
9. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO.
Výstup ENO kopíruje vstup EN. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.
8.
9.
Obr. 71.
9. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB.
4.
5.
7. Otevře dialog „Editor boxu“. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci
.2.
3.
10.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek. Vložení provede stiskem tlačítka OK.
6