Poznámky redaktora
Vybrat požadovanou skupinu POU.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci
.
6.2.
Výstup ENO kopíruje vstup EN. Lokální menu ploše editoru FBD
9.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam.
7. Otevře dialog „Editor boxu“.
5. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.
3.9.
9. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce.
10.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu.
Obr. Vložení provede stiskem tlačítka OK. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo.2. seznamu vybrat žádanou POU. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti. 71. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO.
4.
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB.
11. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena.
8.
9.GRAFICKÉ EDITORY
72
2