Poznámky redaktora
Otevře dialog „Editor boxu“. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB.
8. 71.
9.9. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje. Vybrat požadovanou skupinu POU. Vložení provede stiskem tlačítka OK.
11.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci
. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce.
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB. Lokální menu ploše editoru FBD
9.2.
5. seznamu vybrat žádanou POU.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek.GRAFICKÉ EDITORY
72
2.
10. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.
3.
Výstup ENO kopíruje vstup EN. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO.
6.
7. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam.
Obr.2.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává.
9.
4. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena