Poznámky redaktora
Vybrat požadovanou skupinu POU.9. Každá instance vyžaduje svoje jméno, funkce jméno nepotřebuje.2. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné instanci !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo.
Výstup ENO kopíruje vstup EN.5 Klávesové zkratky ploše editoru FBD
V okně FBD editoru možné pracovat také pomocí klávesových zkratek. Skupiny jsou řazeny podle charakteru vykonávané
funkce. jazyku FBD můžeme využít volitelného vstup/výstupu EN/ENO. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB.
6. Otevře dialog „Editor boxu“.
• klavesa ‚Tab‘ přepíná mezi editačními ikonami
•
• následně pomocí kláves šipkami postavit kurzor některou značku
• klávesou ‚Insert‘ vykonat vybranou operaci
. Potvrzením instance založí lokální, nebo globální, nebo remanentní paměti. Vložení provede stiskem tlačítka OK. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.
9. seznamu vybrat žádanou POU.
8. Lokální menu ploše editoru FBD
9.
7.
11. Vstup pracuje
jako podmínka pro vykonávání POU, je-li stavu false, potom POU nevykonává. tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena.4 Lokální menu ploše editoru FBD
Stiskem pravého tlačítka myši okně FBD editoru otevře lokální menu. Jména
položek menu dostatečně vyjadřují jejich význam.
3.
10.2.GRAFICKÉ EDITORY
72
2.
Obr.
5. 71.
4.
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB.
9