tomto dialogu možné zvolit kontext proměnné, kde bude instance založena. Vyplnit jméno. Poklepáním myší vstup/výstup boxu, nebo název již existujícího signálu otevře
dialog „Operand“
2.ZAČÍNÁME PROSTŘEDÍ MOSAIC
65
Pozor: Opakované volání stejným jménem sice možné, ale může vést
k neočekávanému chování FB.
3.
9.
5. spodním okně zobrazuje krátká nápověda, je-li uvedena definici FB.
11. Jména položek
menu dostatečně vyjadřují jejich význam. Potvrzením instance založí lokální, globální nebo remanentní paměti. Pro operandy typu Bool možné tomto dialogu použít negaci
6.
4.
Obr. Vložení provede stiskem tlačítka OK.1. Nebo stiskem tlačítka otevře dialog výběru již definovaných jmen.
9.
.
K výstupním parametrům může mít box připojeny výstupní proměnné, nebo vstupní
parametr dalšího boxu. třeba vždy dobře zvážit, protože pak dvou
míst programu ovlivňují stejné vnitřní proměnné uvnitř jedné instance !!!
Stejná jména instancí FB, která jsou rámci jedné POU použita vícenásobně se
v editoru probarvují červenou barvou, aby tuto skutečnost upozornilo.1.
8. Vložení provede stiskem tlačítka OK. Není-li jméno proměnné ještě založeno, otevře dialog „Definice proměnné“.
7. 64.5 Lokální menu ploše editoru LD
Stiskem pravého tlačítka myši okně editoru otevře lokální menu.
10.
9. Může být proměnná nebo konstanta. Pro operand možné připsat lokální komentář.4 Vložení editace operandu vstupu/výstupu parametru boxu
Obecně každý box funkcí nebo funkčním blokem vstupním parametrům
připojeny signály vstupními proměnnými, nebo konstantami. Příklad editování operandu vstupu boxu
1