Katalogové listy a montážní návody ozvučovacích systémů a prvků.
Poznámky redaktora
P8&¥Fg1
pímms
f t
Pomalunastavte správný bod Cue
kolečkem.
VjnMejBsk štelmaie llař.
Když hraje disk PLAYER yJ.
Vložte disk PLAYER 1,
la s
Vložte disk PLAVER 2,
zvolte stopua stiskněte Play.
3.
PUWER2
StiskněteCue poslechemověřte
jehonastaveni.
'PUNER3
m£R
5
. můžete tempo PLAYER úpravou výšky zrychlit
DOLADĚNÍ RYTMU POMOCÍ PITCH BENDU
Pokud jste sladili tempo step, můžeteještěsladitjejich těžké doby získat tak komplexní mix.Těmp'e5 stop môžete sladit u*obou přehrávačů (PLAYER PLAYĚR podle sluchu úpravou výšky tónu.
-N asew aupřáMte boďCůé'
pro PLAYER2
Pi/œmt
Vložtediska stfekněteflačitko
OPBMUjOSE.
Pokud,je stopa přilišpomalá, stopu dočasně
Výška mění bětíem otáčení JOG WHEEL nebo hned stisku PITCH BEND +/-. (čím rychleji otáčíte kolečkem, tím větší
je výškový posun). Uvolněním kolečka, nebo stiskem tlačítek PITCH BEND +/-, jakmile jsou těžké doby srovnány, jak jste. Stiskem PLAÝ/PAUŠÉspustítepfehrávač PĹAYÉŔ1 spustí přehrávání. SiiskemPLAY/RAUSEspustíte přehrávač2.
ZvoSestopupropřehráni
PUHER2
■mftCK
^žvolte^topirpropřehránl
T T
< 9
Koláčkemrychlevyhledátebod Cue.itkn
OPEN/CLOSE.
Popř. Toho dosáhnete dočasnou
změnou výštykoleěkem JOG HEELnebo tlačítky PITCH BEND /-. Pokud tempo
stopy jednom přehrávači pomalejší, než druhém, posuňte slider stranu (+), tempo sedí. Nyní měly přehrávat oba dečky.
Po sladěni tempa upravíte dočasně výšku takto:
Pokud stopa příliš rychlá, otočením jog wheel doleva nebo stiskem tlačítka PITCH BEND stopu dočasně
zpomalíte.
fNAVFRÍ
Pokudsedítěžké doby, stiskněte
Playu PLAYER 1.
hfotehï"
Pokud míchátedva rytmy, nastavte
výškua sledujtepokyny.
Zkontrolujte nový bod Cue
Provedtemtchánř
pumsr?
tlačítkoPlay.
potřebovali, stopa vrátí původního tempa/výšky. Je-li rychlejší, posuňte slider
na stranu Následující přiklad nabízí postup, jak toprovést.
1. Pokud jeho tempo (ve sluchátkách) rychlejší než
PLAYER zpomalte tempo PLAYER úpravou výšky. . PLAYER slyšíte sluchátkách.ožte disk PLAYER zvolte další stopu, sladte její výšku podle stopy, hrající PLAYER1,
a kdyžjstepnpravení, crossf<$erem mixu provedte prolínačku PLAYER 1do PLAYER 2.
2.
P 2
Stisknětetlačítkou PLAYER2