. typ (čáry, polygony bezierovy křivky) každý bod objektu pootočí zadaný úhel podle
zadaného středu. Vyberte příkaz menu Soubor Konfigurace knihovny.
Existují typy otáčení:
1.
Příklad:
U rezistoru zadáte editoru značek) typ "R" hodnotu "10K". Tato hodnota bude použita schématu jako implicitní, později
je možné změnit. pravé části zadejte výchozí referenci typ pro danou
značku. které bude použito vložení značky schématu. Typ ani hodnota nebudou viditelné, protože
nebyl vyplněn typ.
Otáčení grafických objektů
Otáčení grafických objektů vyvolá funkcí menu Objekt Trvale otočit. V
levé části vyberte skupinu značek. Vyberte kartu Značky. Hodnoty pak změníte podle skutečné potřeby.
Poznámka zde možno uvést libovolnou poznámku. editoru schémat budete
vkládat rezistory, první bude "R1", "10K", druhý bude "R2", "10K" atd.
2.
Výchozí typ určení elektrických vlastností značky, např. dokončení změn vyvolejte příkaz menu Zobrazit Znovu načíst položky. typ (ostatní objekty) střed objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu, jinak
se objekt neotáčí. uváděn tvaru norma:číslo, například
ČSN 60617: 04-01-01
Výchozí reference označení typu značky, např. editoru schémat budete vkládat
ukostření, první bude "zem1", druhé "zem2" atd. Reference budou při
vložení značky výkresu automaticky číslovat. Tento
údaj slouží pouze pro orientaci není povinný.
Výchozí reference typ
Výchozí reference typy značek můžete snadno nastavit pomocí nástroje Konfigurace
knihovny. Typ hodnota budou
viditelné. odpor kapacita pF, u
tranzistoru konkrétní typ atd.80
Číslo údaj normě, kde tvar značky normalizován čísle značky této normě. pro rezistor, pro kondenzátor, pro
tranzistor atd.
U ukostření zadáte typ "zem", hodnotu necháte prázdnou. Pokud tato hodnota není vyplněna, nebudou schématu reference typ
značky viditelné. Objeví se
dialogové okno, kde zadáme kolik stupňů mají objekty otočit kolem kterého bodu