. editoru schémat budete
vkládat rezistory, první bude "R1", "10K", druhý bude "R2", "10K" atd. V
levé části vyberte skupinu značek. Reference budou při
vložení značky výkresu automaticky číslovat.
U ukostření zadáte typ "zem", hodnotu necháte prázdnou. Pokud tato hodnota není vyplněna, nebudou schématu reference typ
značky viditelné. Vyberte kartu Značky. typ (čáry, polygony bezierovy křivky) každý bod objektu pootočí zadaný úhel podle
zadaného středu. Typ hodnota budou
viditelné.
Otáčení grafických objektů
Otáčení grafických objektů vyvolá funkcí menu Objekt Trvale otočit. Vyberte příkaz menu Soubor Konfigurace knihovny. Hodnoty pak změníte podle skutečné potřeby.
Poznámka zde možno uvést libovolnou poznámku. Typ ani hodnota nebudou viditelné, protože
nebyl vyplněn typ. pro rezistor, pro kondenzátor, pro
tranzistor atd.
Výchozí reference typ
Výchozí reference typy značek můžete snadno nastavit pomocí nástroje Konfigurace
knihovny. Objeví se
dialogové okno, kde zadáme kolik stupňů mají objekty otočit kolem kterého bodu. pravé části zadejte výchozí referenci typ pro danou
značku. uváděn tvaru norma:číslo, například
ČSN 60617: 04-01-01
Výchozí reference označení typu značky, např. odpor kapacita pF, u
tranzistoru konkrétní typ atd. které bude použito vložení značky schématu.
2.80
Číslo údaj normě, kde tvar značky normalizován čísle značky této normě.
Existují typy otáčení:
1. dokončení změn vyvolejte příkaz menu Zobrazit Znovu načíst položky.
Výchozí typ určení elektrických vlastností značky, např.
Příklad:
U rezistoru zadáte editoru značek) typ "R" hodnotu "10K". editoru schémat budete vkládat
ukostření, první bude "zem1", druhé "zem2" atd. typ (ostatní objekty) střed objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu, jinak
se objekt neotáčí. Tato hodnota bude použita schématu jako implicitní, později
je možné změnit. Tento
údaj slouží pouze pro orientaci není povinný