CAD Software pro elektro dokumentaci 2020 manuál

| Kategorie: Návody k obsluze  | Tento dokument chci!

Vydal: Václav Jedlička Proficad Autor: profiCAD

Strana 81 z 114

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
editoru schémat budete vkládat rezistory, první bude "R1", "10K", druhý bude "R2", "10K" atd. Příklad: U rezistoru zadáte editoru značek) typ "R" hodnotu "10K". Reference budou při vložení značky výkresu automaticky číslovat. Vyberte kartu Značky. U ukostření zadáte typ "zem", hodnotu necháte prázdnou. uváděn tvaru norma:číslo, například ČSN 60617: 04-01-01 Výchozí reference označení typu značky, např. dokončení změn vyvolejte příkaz menu Zobrazit Znovu načíst položky. typ (čáry, polygony bezierovy křivky) každý bod objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu. Hodnoty pak změníte podle skutečné potřeby.80 Číslo údaj normě, kde tvar značky normalizován čísle značky této normě. pravé části zadejte výchozí referenci typ pro danou značku. Typ ani hodnota nebudou viditelné, protože nebyl vyplněn typ. Tato hodnota bude použita schématu jako implicitní, později je možné změnit. Tento údaj slouží pouze pro orientaci není povinný. Pokud tato hodnota není vyplněna, nebudou schématu reference typ značky viditelné. Existují typy otáčení: 1. . V levé části vyberte skupinu značek. Poznámka zde možno uvést libovolnou poznámku. Výchozí reference typ Výchozí reference typy značek můžete snadno nastavit pomocí nástroje Konfigurace knihovny. editoru schémat budete vkládat ukostření, první bude "zem1", druhé "zem2" atd. pro rezistor, pro kondenzátor, pro tranzistor atd. Výchozí typ určení elektrických vlastností značky, např. Typ hodnota budou viditelné. typ (ostatní objekty) střed objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu, jinak se objekt neotáčí. které bude použito vložení značky schématu. 2. odpor kapacita pF, u tranzistoru konkrétní typ atd. Vyberte příkaz menu Soubor Konfigurace knihovny. Otáčení grafických objektů Otáčení grafických objektů vyvolá funkcí menu Objekt Trvale otočit. Objeví se dialogové okno, kde zadáme kolik stupňů mají objekty otočit kolem kterého bodu