editoru schémat budete
vkládat rezistory, první bude "R1", "10K", druhý bude "R2", "10K" atd.
Příklad:
U rezistoru zadáte editoru značek) typ "R" hodnotu "10K". Reference budou při
vložení značky výkresu automaticky číslovat. Vyberte kartu Značky.
U ukostření zadáte typ "zem", hodnotu necháte prázdnou. uváděn tvaru norma:číslo, například
ČSN 60617: 04-01-01
Výchozí reference označení typu značky, např. dokončení změn vyvolejte příkaz menu Zobrazit Znovu načíst položky. typ (čáry, polygony bezierovy křivky) každý bod objektu pootočí zadaný úhel podle
zadaného středu. Hodnoty pak změníte podle skutečné potřeby.80
Číslo údaj normě, kde tvar značky normalizován čísle značky této normě. pravé části zadejte výchozí referenci typ pro danou
značku. Typ ani hodnota nebudou viditelné, protože
nebyl vyplněn typ. Tato hodnota bude použita schématu jako implicitní, později
je možné změnit. Tento
údaj slouží pouze pro orientaci není povinný. Pokud tato hodnota není vyplněna, nebudou schématu reference typ
značky viditelné.
Existují typy otáčení:
1.
. V
levé části vyberte skupinu značek.
Poznámka zde možno uvést libovolnou poznámku.
Výchozí reference typ
Výchozí reference typy značek můžete snadno nastavit pomocí nástroje Konfigurace
knihovny. editoru schémat budete vkládat
ukostření, první bude "zem1", druhé "zem2" atd. pro rezistor, pro kondenzátor, pro
tranzistor atd.
Výchozí typ určení elektrických vlastností značky, např. Typ hodnota budou
viditelné. typ (ostatní objekty) střed objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu, jinak
se objekt neotáčí. které bude použito vložení značky schématu.
2. odpor kapacita pF, u
tranzistoru konkrétní typ atd. Vyberte příkaz menu Soubor Konfigurace knihovny.
Otáčení grafických objektů
Otáčení grafických objektů vyvolá funkcí menu Objekt Trvale otočit. Objeví se
dialogové okno, kde zadáme kolik stupňů mají objekty otočit kolem kterého bodu