CAD Software pro elektro dokumentaci 2020 manuál

| Kategorie: Návody k obsluze  | Tento dokument chci!

Vydal: Václav Jedlička Proficad Autor: profiCAD

Strana 81 z 114

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
. typ (čáry, polygony bezierovy křivky) každý bod objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu. Vyberte příkaz menu Soubor Konfigurace knihovny. Existují typy otáčení: 1. Příklad: U rezistoru zadáte editoru značek) typ "R" hodnotu "10K". Tato hodnota bude použita schématu jako implicitní, později je možné změnit. pravé části zadejte výchozí referenci typ pro danou značku. které bude použito vložení značky schématu. Typ ani hodnota nebudou viditelné, protože nebyl vyplněn typ. Otáčení grafických objektů Otáčení grafických objektů vyvolá funkcí menu Objekt Trvale otočit. V levé části vyberte skupinu značek. Vyberte kartu Značky. Hodnoty pak změníte podle skutečné potřeby. Poznámka zde možno uvést libovolnou poznámku. editoru schémat budete vkládat rezistory, první bude "R1", "10K", druhý bude "R2", "10K" atd. 2. Výchozí typ určení elektrických vlastností značky, např. dokončení změn vyvolejte příkaz menu Zobrazit Znovu načíst položky. typ (ostatní objekty) střed objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu, jinak se objekt neotáčí. uváděn tvaru norma:číslo, například ČSN 60617: 04-01-01 Výchozí reference označení typu značky, např. editoru schémat budete vkládat ukostření, první bude "zem1", druhé "zem2" atd. Reference budou při vložení značky výkresu automaticky číslovat. Tento údaj slouží pouze pro orientaci není povinný. Výchozí reference typ Výchozí reference typy značek můžete snadno nastavit pomocí nástroje Konfigurace knihovny. Typ hodnota budou viditelné. odpor kapacita pF, u tranzistoru konkrétní typ atd.80 Číslo údaj normě, kde tvar značky normalizován čísle značky této normě. pro rezistor, pro kondenzátor, pro tranzistor atd. U ukostření zadáte typ "zem", hodnotu necháte prázdnou. Pokud tato hodnota není vyplněna, nebudou schématu reference typ značky viditelné. Objeví se dialogové okno, kde zadáme kolik stupňů mají objekty otočit kolem kterého bodu