CAD Software pro elektro dokumentaci 2020 manuál

| Kategorie: Návody k obsluze  | Tento dokument chci!

Vydal: Václav Jedlička Proficad Autor: profiCAD

Strana 81 z 114

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
odpor kapacita pF, u tranzistoru konkrétní typ atd. Tento údaj slouží pouze pro orientaci není povinný. Reference budou při vložení značky výkresu automaticky číslovat. Typ ani hodnota nebudou viditelné, protože nebyl vyplněn typ. U ukostření zadáte typ "zem", hodnotu necháte prázdnou. editoru schémat budete vkládat rezistory, první bude "R1", "10K", druhý bude "R2", "10K" atd. Tato hodnota bude použita schématu jako implicitní, později je možné změnit. editoru schémat budete vkládat ukostření, první bude "zem1", druhé "zem2" atd. Hodnoty pak změníte podle skutečné potřeby. které bude použito vložení značky schématu. Pokud tato hodnota není vyplněna, nebudou schématu reference typ značky viditelné. typ (ostatní objekty) střed objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu, jinak se objekt neotáčí. uváděn tvaru norma:číslo, například ČSN 60617: 04-01-01 Výchozí reference označení typu značky, např. Vyberte příkaz menu Soubor Konfigurace knihovny.80 Číslo údaj normě, kde tvar značky normalizován čísle značky této normě. Výchozí typ určení elektrických vlastností značky, např. Typ hodnota budou viditelné. V levé části vyberte skupinu značek. Existují typy otáčení: 1. dokončení změn vyvolejte příkaz menu Zobrazit Znovu načíst položky. pravé části zadejte výchozí referenci typ pro danou značku. Vyberte kartu Značky. typ (čáry, polygony bezierovy křivky) každý bod objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu. Poznámka zde možno uvést libovolnou poznámku. . Příklad: U rezistoru zadáte editoru značek) typ "R" hodnotu "10K". Otáčení grafických objektů Otáčení grafických objektů vyvolá funkcí menu Objekt Trvale otočit. Výchozí reference typ Výchozí reference typy značek můžete snadno nastavit pomocí nástroje Konfigurace knihovny. pro rezistor, pro kondenzátor, pro tranzistor atd. 2. Objeví se dialogové okno, kde zadáme kolik stupňů mají objekty otočit kolem kterého bodu