CAD Software pro elektro dokumentaci 2020 manuál

| Kategorie: Návody k obsluze  | Tento dokument chci!

Vydal: Václav Jedlička Proficad Autor: profiCAD

Strana 81 z 114

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
Reference budou při vložení značky výkresu automaticky číslovat. editoru schémat budete vkládat rezistory, první bude "R1", "10K", druhý bude "R2", "10K" atd. dokončení změn vyvolejte příkaz menu Zobrazit Znovu načíst položky. Poznámka zde možno uvést libovolnou poznámku. typ (ostatní objekty) střed objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu, jinak se objekt neotáčí. které bude použito vložení značky schématu. Typ hodnota budou viditelné. Vyberte kartu Značky. pravé části zadejte výchozí referenci typ pro danou značku. typ (čáry, polygony bezierovy křivky) každý bod objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu. pro rezistor, pro kondenzátor, pro tranzistor atd.80 Číslo údaj normě, kde tvar značky normalizován čísle značky této normě. Vyberte příkaz menu Soubor Konfigurace knihovny. . Výchozí reference typ Výchozí reference typy značek můžete snadno nastavit pomocí nástroje Konfigurace knihovny. Hodnoty pak změníte podle skutečné potřeby. Výchozí typ určení elektrických vlastností značky, např. Typ ani hodnota nebudou viditelné, protože nebyl vyplněn typ. Pokud tato hodnota není vyplněna, nebudou schématu reference typ značky viditelné. Otáčení grafických objektů Otáčení grafických objektů vyvolá funkcí menu Objekt Trvale otočit. Existují typy otáčení: 1. odpor kapacita pF, u tranzistoru konkrétní typ atd. V levé části vyberte skupinu značek. Tento údaj slouží pouze pro orientaci není povinný. U ukostření zadáte typ "zem", hodnotu necháte prázdnou. 2. Tato hodnota bude použita schématu jako implicitní, později je možné změnit. uváděn tvaru norma:číslo, například ČSN 60617: 04-01-01 Výchozí reference označení typu značky, např. Příklad: U rezistoru zadáte editoru značek) typ "R" hodnotu "10K". editoru schémat budete vkládat ukostření, první bude "zem1", druhé "zem2" atd. Objeví se dialogové okno, kde zadáme kolik stupňů mají objekty otočit kolem kterého bodu