CAD Software pro elektro dokumentaci 2020 manuál

| Kategorie: Návody k obsluze  | Tento dokument chci!

Vydal: Václav Jedlička Proficad Autor: profiCAD

Strana 81 z 114

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
dokončení změn vyvolejte příkaz menu Zobrazit Znovu načíst položky. Otáčení grafických objektů Otáčení grafických objektů vyvolá funkcí menu Objekt Trvale otočit. Výchozí reference typ Výchozí reference typy značek můžete snadno nastavit pomocí nástroje Konfigurace knihovny. editoru schémat budete vkládat rezistory, první bude "R1", "10K", druhý bude "R2", "10K" atd. U ukostření zadáte typ "zem", hodnotu necháte prázdnou. Poznámka zde možno uvést libovolnou poznámku. V levé části vyberte skupinu značek. Příklad: U rezistoru zadáte editoru značek) typ "R" hodnotu "10K". pro rezistor, pro kondenzátor, pro tranzistor atd. Vyberte příkaz menu Soubor Konfigurace knihovny. uváděn tvaru norma:číslo, například ČSN 60617: 04-01-01 Výchozí reference označení typu značky, např. 2. . Pokud tato hodnota není vyplněna, nebudou schématu reference typ značky viditelné. Výchozí typ určení elektrických vlastností značky, např. Vyberte kartu Značky. Tento údaj slouží pouze pro orientaci není povinný. které bude použito vložení značky schématu. typ (čáry, polygony bezierovy křivky) každý bod objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu. Tato hodnota bude použita schématu jako implicitní, později je možné změnit. editoru schémat budete vkládat ukostření, první bude "zem1", druhé "zem2" atd. Typ hodnota budou viditelné. odpor kapacita pF, u tranzistoru konkrétní typ atd. Existují typy otáčení: 1. Hodnoty pak změníte podle skutečné potřeby. Objeví se dialogové okno, kde zadáme kolik stupňů mají objekty otočit kolem kterého bodu. Typ ani hodnota nebudou viditelné, protože nebyl vyplněn typ. Reference budou při vložení značky výkresu automaticky číslovat.80 Číslo údaj normě, kde tvar značky normalizován čísle značky této normě. pravé části zadejte výchozí referenci typ pro danou značku. typ (ostatní objekty) střed objektu pootočí zadaný úhel podle zadaného středu, jinak se objekt neotáčí