A-Z Elektro číslo 2013-1

| Kategorie: Časopis  | Tento dokument chci!

Vydal: GIVERSDON s.r.o., Autor: GIVERSDON s.r.o.

Strana 67 z 84

Vámi hledaný text obsahuje tato stránku dokumentu který není autorem určen k veřejnému šíření.

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
net Pro další inform ace Corinth Investm ent jeh projektech: - http://ecorinth. tak však jeho prezentace slavila úspěch vzbuzovala údiv užaslého publika. přáteli sociálních sítích, nebo rámci pracovního týmu. Každý prvek organismu díky propojení aplikace Wikipedií encyklopedicky popsán zobrazené informace jsou přímo „na dosah ruky“. Podle Ondřeje Homoly nový produkt jeho firmy ideálním způso­ bem využití možností smartphonů a dotykových zařízení. KDO CORINTH? Corinth český startup sídlící Brně, zaměřující inovace interaktiv­ ním vzdělávání. Dvaadvaceti- členný tým Corinthu, jehož průměrný věk rozdíl mnoha jiných startupů přesahuje let, za sebou projekty komunikaci NASA, Českým egyptologickým ústavem, předními českými architekty Evou Jiřičnou Josefem Pleskotem a dalšími.com - http://youtube. Kontakt: Martin Bukáček, +420 608 630 044, martin. Ve videu, kterém demonstruje vzdělávací potenciál Windows 8 právě interaktivním vizuálně bohatém rozhraní Corinth Micro, Salcio nové aplikace vyzdvihuje „velmi dynamické možnosti práce s informacemi“ to, jak „zásadně proměňuje způsob, jakým lze nabí­ zet vzdělávací obsah“.APLIKACE M icrosoft CHváLí česKOu aPLiKaci od CORinTHU Český startup Corinth Investment nedávno vypustil do světa novou aplikaci. Aplikaci nazvanou „Corinth Micro Plant“ tým Corinthu vyvinul pro Windows Vedení Microsoftu možnosti této nové platformy zaujaly natolik, Corinth stal jedním partnerů jeho vzdělávacího programu. Další aplikace této řady bude uvedena v únoru rovněž Windows Store. Nyníje světě kompletní verze zdarma stažení Windows Store. „Corinth Micro vychází naší dvouleté praxe s nejrůznějšími partnery celém světě využití nejmodernějších interaktivních technologií. Tato jedinečná platforma představuje způsob výuky, při kterém vycházejí najevo vzájemné souvislosti mezi informacemi. Díky využití unikátní vizuální technologie Corinthu DreamWalk může uživatel pohybo­ vat větvemi stromu skrze jeho listy až hluboko jejich buněčné struktury. Corinth Micro Plant navíc prostřednictvím interakce dalšími aplikacemi Windows umožňuje s informacemi dále pracovat sdílet je. Tento koncept podle nás nejlépe využívá potenciál dotykových zařízení sílu interaktivního zobrazení vzdě­ lávání,“ říká Homola.com/ecorinth - https://twitter. Tehdy měl ruce pouze pilotní model, jejž tým Corinthu vyvinul během neuvěřitelných šesti týdnů. „Inter­ akce Wikipedií dalšími aplikacemi je jenom malá ukázka možného propojení platformy Corinth Micro s dalšími,“ dodává CEO Corinthu Ondřej Homola. Uživatelé, kteří stáhnou, mohou aplikaci používat standardním počítačem. Dynamický zoom umožňuje ponořit se dovnitř interaktivního trojrozměr­ ného „ekosystému“, kterém jako by viry bakterie vznášely kolem. APLIKACE ZDARMA NA WINDOWS STORE „Možnosti, které nám tato aplikace nabízí, mohou nesmírně obohatit dosavadní vzdělávací metody a proměnit tak způsoby, jakými se učíme,“ řekl viceprezident Micro­ softu pro vzdělávání Tony Salcito při své key note speech poslední konferenci Partners Learning Global Forum, která konala loni Praze přelomu listopadu a prosince. Mezi jeho poslední pro­ jekty patří DreamReality Education, vzdělávací vizuální engine postavený na principu augmentované reality. Instruktážní video aplikace na YouTube během prvních pěti dní od jeho zveřejnění vidělo víc než 000 uživatelů. V ZEMI OBŘÍCH TRAV První aplikace této série nabízí bio­ logickou exkurzi mikroskopického světa rostliny.bukacek@ecorinth. Ačkoliv Corinth mladou firmou, má vývojem vizuálních technologií bohaté zkušenosti jak Česku, tak na mezinárodní úrovni.com/corinth_reality A-Z ELEKTRO .com/user/Corinth3D?feature=plcp - https://facebook. Jde první série interaktivních vzdělávacích aplikací postavených platformě Corinth Micro. Nebývalé vizuální možnosti aplikace navíc posouvají získávání vědomostí blíž jejich samot­ nému prožívání. dyž viceprezident Microsoftu pro vzdě­ lávání Tony Salcito o nové platformě mlu­ ví, nešetří nadšením. Firma mimo jiné podílí i projektech, které pomáhají začleňovat mentálně handicapované do společnosti. Jeho architektonická sekce ArchAce věnuje vizualizaci architektury vývoji virtuálních technologiích. Firma nyníjedná možnými partnery dalším využití platformy Corinth Micro vyvíjí další aplikace, které rozvíjely její potenciál. Jeho profe­ sionální tým schopen pilotovat široké spektrum oblastí rámci vzdělávání propojovat moder­ ními zařízeními ivlastní interaktivní technologií DreamWalk