Výkladový slovník výpočetní techniky a komunikací

| Kategorie: Kniha  | Tento dokument chci!

Výkladový slovník výpočetní techniky a komunikací je v naší počítačové literatuře ojedinělým dílem. Veškerá dosudu nás vydávaná slovníková díla se soustřeďovala pouze na anglické termínya na jejich překlad či výkladové vysvětlení. Náš Výkladový slovník však v sobě zahrnuje veškerou odbornou terminologii bez ohledu na její zemi původu - vodítkem byla pouze rozšířenost příslušných pojmů v odborné literatuře.

Vydal: Cpress Autor: Jiří Hlavenka

Strana 122 z 456

Vámi hledaný text obsahuje tato stránku dokumentu který není autorem určen k veřejnému šíření.

Jak získat tento dokument?






Poznámky redaktora
Seznam souborů a podadresářů uložených pamě- ovém médiu. V DOSu jedná obrácenou stromo- vou strukturu, kde vrcholem tzv. DIR. DIP (1). Jedná programátorské rozhraní (API), které nabídnout třetím programátorům možnost vy- užívat efektivně nové možnosti hard- ware; právě proto založeno ➧ HAL (Hardware Abstraction Layer), čímž není závislé konkrétním vý- robci hardwaru. Me- toda adresace addressing), které instrukce obsahuje přímou adresu. Dual In-Line Package, miniaturní přepínače desce board, card) se dvěma polohami. Zařízení k uchování dat, kterého lze najít údaj okamžitým přímým přístupem bez nutnosti procházení celým zázna- mem. Document Image Technologie zpracování obrazů (ima- ge) dokumentů dokument), zahrnu- jící jejich scanování, úpravu efektiv- ní uložení pro další využití.nahrazování mainframe strojů mi- nipočítači osobními počítači. Způsob uspořádání těchto seznamů běžně používaných počítačových systémů hierarchický.x enorm- ně pomalé, řádově pomalejší než pod DOSem. Metoda přenosu dat mezi operační pamětí a dalším zařízením bez účasti centrál- ní procesorové jednotky. directory (adresář). Každopádně tím dosáhne zkrácení cesty obejití mnohdy příliš nabobtnalého zpoma- lujícího operačního systému: autor na- píše instrukci Direct3D, která pak promítá přímo grafické karty. DirectX. DIP. DirectX je souhrnem více standardů pro různé účely, jeho subčástmi jsou Direct 2D, Direct 3D, dále DirectDraw pro vektorovou grafiku, DirectSound pro práci zvukem DirectVideo pro přehrávání editování videa atd. direct access (přímý přístup). Direct3D, též Microsoft Direct 3D. DIP switch. Standard stále vyvíjí, současné do- bě (1997) aktuální verze 5. DirectX tyto vrstvy obchází a pracuje 32bitovém režimu, čímž rychlost DOSu přesahuje. Interní příkaz operačního systému DOS, který vypisuje údaje zadaných souborech, jako jejich jméno roz- šíření, velikost, datum vytvoření, atri- but jejich umístění adresáři. direct access storage device (záznamové za- řízení přímým přístupem). Veškerá disková zařízení jsou tohoto typu, naopak ostatní záznamo- vá média jsou pásková tape) nut- ným sekvenčním přístupem. Řeší běžnou situa- ci, kdy zobrazovací instrukce „proté- kají“ tam zpět řadou vrstev operační- ho systému, čímž způsobeno, zo- brazování velkých obrázků zvláště animací bylo pod Windows 3. direct addressing (přímé adresování). Součást rozsáhlého standardu firmy Micro- soft, který souhrnně označen jako DirectX. Programátorské rozhraní firmy Microsoft určené pro rychlé zobrazo- vání pod 32bitovými operačními sys- témy (Windows Windows NT), vytvořené přímo pro HAL (Hardware Abstraction Layer). kořenový adresář (root directory); directory 115 D . Pro- tože existuje mnoho velmi rozdílných grafických karet, píší vývojáři (zejmé- na her) své aplikace pomocí Di- rect3D přímo pro konkrétní grafické adaptéry