Poznámky redaktora
Při vytváření příkazu porovnání nejprve nutné sestavit dva
řetězce, které mají porovnat. Řetězec sestaví tak, nejprve požadovaný řetězec vybere
kliknutím jeho název („První řetězec“ nebo „Druhý řetězec“) následně přidávají položky
„Text“, „Alternativní kód“ nebo „Proměnná“.OOÍť
První řetězec oo□1 olerance [%]
| 1. Pokud pole “Skok” nenulové není třeba vyplňovat pole “Hlášení”, pokud
se nemá žádné hlášení zobrazit.
II ČÍSELNÉ POROVNÁNÍ 1.Caliber MEATEST
chybovým hlášením „Nelze zapnout výstupní svorky“.00 j
Druhy řetězec střadač
Přidat
Text |
Alternativní kód _j_| ^UL Přidat
Proměnná střadač Přidat
Kdvž není oodmínka solněna:
H lášení Odchylka větší než 00%|
Skok -j-J Storno |
Příkaz porovná dvě numerické hodnoty, pokud jsou odlišné více procent, než zadáno
v okně „Tolerance“, zastaví běh programu zobrazí text zapsaný okna „Hlášení“.
72 Uživatelská příručka
. Nejčastěji porovnáváno číslo zadané jako
pevný text obsahem proměnné „Střadač“, která naplněna předchozím příkazem „Čtení“. Nulová
hodnota znamená, žádný skok neprovede, kladná hodnota znamená skok dopředu jedná
se tedy podmíněný skok, záporná hodnota vrátí běh programu zpět ajedná tedy vytvoření
podmíněné smyčky. poli
„Skok“ možno zadat počet řádků makra, které při nesplnění podmínky přeskočí.
Okno pro přidání/úpravu příkazu ČÍSELNÉ POROVNÁNÍ. Pro vytváření úpravy textových
řetězců platí stejná pravidlajako příkazů „Čtení“ „Zápis“.00% *
|'1000' Střadač Hlášení='Odchylka větší než I. Pro vytváření úpravy
textových řetězců platí stejná pravidla jako příkazů „Čtení“ „Zápis“.
Před porovnáním program převede textové proměnné čísla